通往加拿大的死亡之路是一个随机生成的公路旅行动作RPG。你在探索城市,寻找奇怪的人,并同时面对多达500个僵尸时管理一群混蛋。一切都是随机的:地点,事件,幸存者的个性和技能。每次比赛都有不同的故事。从佛罗里达州前往加拿大,这是地球上最后一个国家。寻找特殊活动,罕见的遭遇和独特的新兵。招募一个笨拙的超级健美运动员,他足够强壮,可以拿起并扔掉汽车。试着教狗如何直立行走并拍摄迷你枪。
最重要的是,被大量缓慢的经典风格的僵尸吃掉。
特色:
1、玩家能做的就只有拿起一切可以当武器的物品杀出一条血路;
2、拿到补给并回到汽车上继续前进;
3、在视觉效果上高度还原了末世世界。
技巧:
关于这游戏我只能浅谈一些经验,首先自定人物是很重要的,要确定好自己带人物的阵容,我最高纪录差两天到加拿大,但是其实完全是苟且偷生。
首先要保证食物,如果没有食物的保证,人物的心情和健康(我也不太确定)会导致人物的强壮(还是体力)会变差,近战的效率就会下降,所以关键时刻你得确定你到底要去哪里搜刮资源。
接下来就是武器问题,我个人认为僵尸三大利器电锯喷子武士刀(其实还有别的我只是想让它念得顺口一些)电锯这把武器很操蛋,我觉得是保命武器,因为它发动需要时间,而且很耗油,但是这把武器如果你油够的话,能允许你一个人在尸潮中活下来,接下来是喷子,不用多说僵尸利器,只要子弹够,能杀多少杀多少(其实看命,我拿喷子在尸潮里浪死好几次了)说到武士刀就有些尴尬了,因为大多数角色只要有强壮等级基本一刀秒一个,而且它还不是重武器,但是这东西很容易碎,我不知道是不是角色的属性会导致这玩意的耐久,但是探索时真的好用尤其是一些僵尸攻击性高但是资源又多的房子(建议npc拿因为npc不容易空刀,但是我不推荐在围攻这种情况用,推荐在走迷宫的时候用,开路神器)
关于资源问题,你得看好你现在缺什么资源,而当下你要探索的是什么地方,往往是我明明缺食物但是我确自己走进了工厂,而且里头除了管子和油以及一些别的玩意,资源探索看脸,这没办法,但是你走错地方就是自己的问题了。一般不要放过公寓这些地方,往往会有惊喜。有的时候你会发现这样一个图,很多僵尸,而且是森林,森林里头有小木屋,一进去全是僵尸,但是里头全是好东西,这时候你就要量力而行了。
关于僵尸,僵尸的数量和攻击程度你是要一定注意的,因为这决定了你是否有实力与其对抗,如果你碰到绝望级数量的僵尸而且极具攻击性而且你们队伍只有近战,这把很有可能就崩了,所以不要浪费子弹,除非迫不得已。一旦碰到了围攻情况就是你要进到一片区域,但是你离开的地方让僵尸堵住了,你需要清理一下或者放僵尸进来再出去,这时候我建议用枪,尤其是僵尸数量巨大的时候,因为近战攻击人会累,打枪可不会PS(建议混合攻击最有效)
另一个就是随机事件的问题,这个最蛋疼,我英语水平有限,所以经常选择错误。。。。这个只能靠你们自己,我只能说该干就干,该怂就怂,能怂别送。
游戏的一些bug(其实都是ai问题)电脑近战操作理论上比你强,但是他会卡一些bug,比如地上有相同武器时他会一直换武器在原地,我林克就是被这么坑死的,电脑会别板凳椅子卡住这也是问题但是一般不会遇到。
随机npc,这个真的看脸,上次我朋友遇一个壮汉,一拳一个僵尸,我碰到的那个林克,我估计他不死的话潜力特别大,但也有坑的,上次碰到贵妇人,只用伞,没错只用伞,操蛋的不行,这些都是看脸的东西。
关于人物的体力fitness,这个是关乎于你近战的次数和体力恢复速度和你的移动速度,所以fitness也是十分重要的事情,如果有机会加这个点的话就加吧,你遇到的强力稀有人物大都会是强壮满,fitness也是满的,如果比能把你队伍强化到这两个点数都满的话那真的是很强的
关于队伍,我建议后期三人组就好,因为食物是汽油消耗不起,但是我要警告,三人组要是死一个人这个组很可能就会蹦,所以要谨慎选择。
关于地点,所有写着safe字样的地方应该都不safe,这个地方物资丰厚,但僵尸也不少,谨慎考虑、
关于枪,枪两种用法,一种远离僵尸远输出,一种是贴僵尸脸打,如果你贴脸射的话那设计技能基本没什么大用的,我贴脸打多,在僵尸群里强行续命