王者荣耀新SNK英雄夏洛特技能怎么样?
作者:佚名 来源:98手游网 时间:2022-02-22 14:19:07
王者荣耀新SNK英雄夏洛特技能解析:
因为夏洛特设计上是沿用了格斗游戏的连击机制,所以拥有起手技和追加技,这一点十分重要。同时当得到足够的连击数目就可以解锁新的技能,这是我们理解这位英雄的基础。
1、被动技能介绍:
夏洛特任意技能命中敌人后,会将下一次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满三层印记后普攻将强化为追加技七星光芒剑,追击锁定敌人,连续七次造成物理伤害和20%减速(最高叠加7层),最后一段额外造成已损生命15%的斩杀伤害,释放期间获得40%免伤。存在追加技时,普攻会额外造成20%的伤害;使用任意追加技都可以对敌人附带伤残效果,造成7%~17%的攻速下降,上限7层。
被动技能解析:
简单来讲,夏洛特拥有两套技能,起手技为正常情况下的技能,技能命中敌人之后,下一次的技能将会强化为追加技,但是两套技能特效和特性方面都基本相同且共用CD,所以下面讲解部分我将追加强化技能的部分用【】标记并且加速,方便大家查看和理解。每使用一次技能命中,就会叠加一层印记,三层印记之后就会将普攻强化为“七星光芒剑”,连续七次造成伤害和减速,七层减速效果非常恐怖,基本可以把人钉在原地,但是前提是需要七段都命中敌人。但是我认为强普命中敌人就非常困难,更不用说七层强普都命中敌人了。因为这个强普有个巨大的施法前摇,先要短突进到敌人身前,并且释放七星光芒剑过程中自己不能移动,伤害也不能移动,但是敌人可以移动。这也是我觉得手感断层非常严重的一个点,整体连击设计上都是快速衔接的打击感,但是每命中三次技能居然就出现个强控自己还不能打断的强普。同时追加技能的命中还会给敌人带来非常恐怖的伤残效果,每层伤残可以降低敌人7%-17%的攻速,也可以叠加7层,对于射手和一些普攻战士来说是非常致命的,比如动图中的百里守约被叠加满7层之后已经降低到了最低攻速-50%,平均每3秒才能打出一次普攻。
2、一技能介绍:
短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成物理伤害,命中后增加80%持续衰减的移动速度,持续2秒。【迅光三角剑每命中一个英雄回复5%已损生命,命中非英雄单位的回复量会衰减为40%】
一技能解析:
一技能是一个释放过程有点像女娲一技能的招式,释放出一个旋转的迅光三角剑,命中敌人可以增加自身80%持续衰减的移动速度,是少有的前期就可以为自己增速80%的技能,追击和逃生都非常强。但是通过施法动图我们可以看到,一技能仍然有着不小的施法前摇,不过好歹加速80%最够高,可以弥补一些因为施法前摇丢失的机动性,同时,一技能实际伤害距离也要比指示器长约三分之一,用来收割远距离残血非常好用。强化后的追击技能,只是增加了三角剑命中之后的回血效果,和本体非强化技能差别不大。
3、二技能介绍:
夏洛特向指定方向冲刺,同时快速刺击六次,【冷却时间减少为3秒】,每段造成物理伤害和30%减速,持续0.5秒,同时恢复造成伤害的50%生命。
二技能解析:
二技能看起来有点像赵云一二技能连续释放的的合体,先是位移突进,然后是多段突刺。伤害来说并不算低,50%的伤害转换回复数值也是中等偏高的,同时六段刺击也可以造成30%减速效果,配合强普的减速留人效果极好。而二技能的追击技能就十分强势了,起手技CD有7秒,但是追击技CD只有3秒,正好可以在4秒的连招时间范围内,不断地保持连击状态,从而一直使用追击版的强化技能。
4、三技能介绍:
夏洛特原地画出六道剑痕,每道剑痕造成物理伤害和50%减速,持***,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害。【剑痕成形后发出破空光剑,对中心范围内敌人再次造成同等伤害并飞1秒】。技能释放期间处于霸体状态,并获得40%免伤。
三技能解析:
三技能原地释放剑痕,也是一个可以造成减速的技能,特效方面可以大致类比为狂暴形态李信的大招。但是施法前摇也是一样的长,不过好在拥有霸体效果和免伤效果,在局内的应用方法可以和韩信的大招等同。强化版的追击三技能就真的和暗信大招一样了,击飞加第二段伤害,但是与暗信大招的区别是夏洛特的三技能是追随本体的,也就是说可以通过闪现调整位置来完成击飞。
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