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使命召唤手游地图特点是什么?

作者:佚名 来源:98手游网 时间:2022-02-22 14:12:14

  使命召唤手游全地图特点及打法介绍

  一、坠机之地

  地图简介:坠机之地最早出现在《使命召唤4:现代战争》中,源自于其战役剧情的第10、第11关Shock and Awe、Aftermath。

  地图大小:中等偏上

  地图特点:建筑交错,掩体众多。除非登上高点,视野会整体收到干扰。

  瘦普攻略:虽然地图整体环境不好,但仍有策略可“出奇制胜”——占据高点。而烂尾楼、A楼两大制高点则是本图最重要的战略要地,只要身上在这两个地点,战士们便可以俯瞰核心战场,离胜利仅有一步之遥。

  重点提示:两大至高点虽好,但相互制约,占据高地猴,还需注意冲楼攻击。活用地形多面压制,才是本图的制胜关键。

  难度指数:★★★★

  二、交叉火力

  地图简介:交叉火力地图最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关War Pig。

  地图大小:中等

  地图特点:中路地形狭长,视野开阔;边路楼房林立交错,地形复杂。

  瘦普攻略:中路虽狭长,但视野非常开阔,而且狙击点位位置非常多,特别适合长距离对狙。而边路由于复杂的地形和阻碍物,更适合使用短兵绕后偷袭。

  重点提示:中路较为开阔,使用短枪的战士在行动时需要注意封烟掩护。边路的地形较为复杂,瘦普建议战士们带上警觉perk,有助于防止被对手蹲点偷袭。

  难度指数:★★★

  三、核弹小镇

  地图简介:核弹小镇地图最早出现在《使命召唤:黑色行动》之中,是五大经典地图中玩法最简单的一张。

  地图大小:小

  地图特点:经典三线式结构,清晰不复杂。

  瘦普攻略:在核弹小镇地图中,地图中部掩体横亘,为战士们的战斗提供了小范围的短时博弈空间。同时在另一方面,由于两栋双层楼内空间较小,且各有两个转角楼梯结构,这就为战士们提供了CQB场景。

  重点提示:本图结构清晰,路线相对固定,新手入坑必备好图!

  难度指数:★

  四、战火小镇

  地图简介:战火小镇最早出现于《使命召唤:黑色行动2》,算是玩法比较复杂的经典地图之一。

  地图大小:中等偏上

  地图特点:地形本身其实并不算复杂,建筑以双层独栋为主,后巷通路较多。

  瘦普攻略:该地图中的战斗类型整体包含了街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度也相对较高。因地制宜选择相应的对战方式,才能够赢得胜利!

  重点提示:后巷通路较多,在对战中容易出现敌方绕后的情况。

  中路开阔且分布有多个双层狙楼,战士们在将此作为战略要地的同时,也要考虑到其入口较多,容易引发冲突对决,需要战士们注意放激光绊雷或卡楼梯。

  难度指数:★★★★

  五、战斗小屋

  地图简介:战斗小屋最早出现于《使命召唤4:现代战争》,是COD4的教学关卡(即第一个战役任务F.N.G.),虽说是教学关卡,但瘦普还是要为它的“独特性”点个赞。

  地图大小:中等

  地图特点:结构简单对称,掩体虽然较多但基本上都是单层结构,出生点在高台视野开阔,基本上没有优势卡点位。

  瘦普攻略:随意发挥!

  重点提示:因为掩体大多为木质可穿透,而且窗口、墙体均为水平走向,起伏较少,所以战士们在战斗中请多使用滑铲,不仅能逃避敌人视线,还能获得某些出其不意的“惊喜”哟。

  难度指数:★★★

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