轻松养成 橙色品质彰显巅峰实力
植物养成系统全面重做,摒弃原来繁冗复杂的培养过程,植物属性界面大方直观简洁、操作便利流畅度瞬间提高100%!觉醒、升星、升级、装备四大相对独立的培养主线清晰明了,在此基础上游戏还为每条培养主线加入了许多新鲜元素。植物觉醒将会解锁更加强大的技能;随着植物星级的提高还会额外获得攻防血量的提高;值得一提的是,此次更新全部装备都可重复穿戴或卸下,并且加入了套装效果和装备强化功能,大大提升了装备利用率,降低了培养植物成本。
有缘有分 无需出战加成即刻生效
本次改版另一项重大改动非缘分系统莫属,在介绍狂拽炫酷的全新缘分系统之前,不妨先回忆一下旧版缘分系统:每种植物两条缘分,每条缘分需要2或3种限定植物同时出战才可激活,更多时候其形式大于实战效果,犹如鸡肋。这次缘分改版便是针对这种情况做出了巨大改动:首先,每种植物缘分增加至3条,激活后将使你的花花草草更加彪悍;其次,随着植物觉醒等级提高,缘分带来的属性加成也会逐步提高;最后,缘分激活条件变更为拥有某种限定植物后即刻生效,无需上场,让你在收集植物的过程中,不经意间便轻松激活全部缘分。
终极进化 僵尸Boss横跨三路来袭
各种僵尸Boss作为游戏中每个地图的压轴关底,往往将玩家折磨的死去活来,这次连疯狂戴夫也看不下去了,他改变了僵尸Boss的一些“外观特征”,以便玩家能轻松的对付Boss。特征一:在Boss即将出现时,屏幕中央会不停闪烁Boss即将来袭的红色警报,提醒你有个大家伙要进攻了!特征二:Boss体型扩大66%,更大的体型带来了更大的着弹面积,这回三路的植物都可以尽情地向Boss倾斜弹药了;特征三:屏幕上方全新添加长又粗的Boss血量技能条,Boss血量、技能释放时机一目了然。
升级系统
挑战关卡是升级最基本的途径,有的关卡又分为普通和困难两种难度,消耗的体力和获取的经验也不同。对于已经通过的关卡,玩家可以使用扫荡功能,快速完成关卡挑战。
每日任务也是获取升级经验的主要途径,完成任务后获得的经验奖励十分丰厚。每日任务基本都很简单,有的任务玩家在挑战关卡的时候就能轻松完成。
挑战关卡的前提自然是要有充足的体力,每过一段时间游戏内会自动回复一定体力,玩家也可以通过钻石获得体力,不过每天有次数限制。每次升级后也会获得体力,玩家合理的利用体力才能确保每天的经验收益最大化。
游戏攻略
植物解析
【温柔型】
代表植物:向日葵
推荐上阵位置:全场
可以回复植物血量的植物,血量多,同时拥有远程攻击能力,不过攻击力比较低。
【勇敢型】
代表植物:豌豆射手
推荐上阵位置:全场
攻击型顾名思义就是攻击型的植物,是消灭僵尸的主力,可以远程攻击僵尸,血量相对少。
【坚韧型】
代表植物:坚果
推荐上阵位置:第三列
血量跟防御高的植物,可以抵挡僵尸的进攻,同时攻击僵尸,不过攻击范围很小,只能攻击前面一格的僵尸。
挑战模式
1、无尽模式
无穷无尽的僵尸来袭!和经典游戏里面的无尽模式类似,抗住一波又一波的僵尸!可以获得宝箱哦!
2、阳光菇模式
每周一、三、五、日开启!在有限的回合将阳光菇击倒,获取巨额阳光!
3、金盏花模式
每周二、四、六、日开启!在金盏花逃跑前击败它!获取海量金币哦!
4、花园战争
每天开启!击败僵王得海量武器、防具碎片!每周一、三、五可得武器碎片,每周二、四、六可得防具碎片,周日武器、防具碎片随机获得!
5、极限挑战
消灭僵尸头领,获得海量觉醒药剂!每天开启。简单猛犸,普通埃及女王,困难印第安,精英气功铜人,噩梦未来僵博。
游戏功能
1.新世界 新僵尸