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低模之战

低模之战

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v2.0.58.5676汉化版
  • 更新:2022-02-21
  • 大小:89.7MB
  • 语言:简体中文
评分 8.0
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游戏截图

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PS:游戏已汉化破解,无限星星,无限人口

游戏的玩法丰富有趣,低模之战2021最新版本是一款低模风格的模拟游戏,还有着各种各样的兵种等待你的建造,布置好自己的兵力和军队就可以对其他国家发起进攻,建立好自己的国家之后去攻占其他的国家,机制玩法借鉴了经典巨制前作,游戏中玩家将选择不同的部落开始发展,不断的进行探索,研究科技来提升部落的实力,游戏的操作简单容易上手,玩家在游戏中有自己的基地,非常有趣的回合制玩法像素版的《文明》。通过发展科技布置兵力,玩法有点类似文明游戏。

低模之战无限星星版特色

1、《低模之战》是一款手机上的类文明游戏。在随机生成的大地图之上,各个特性不同的部落展开争斗。

2、你控制其中一方,借助自己部落的文明优势,一统天下。你的每一个回合都决定了自己未来的发展。

3、有的部落擅长探索,视野广阔;有的部落适合贸易,累积资源;有的部落兵强马壮,作战勇敢。

4、从村庄到大城市,从单一科技到多元科技,争取成为最强的部落吧!游戏还有多人模式,可以与友人在同一台手机上竞技哦~

低模之战无限星星版亮点

1、游戏的画风使用了低模效果,与邪恶的AI部落交战,探索新的大陆以及掌握新的科技。

2、看着非常漂亮,自动生成的地图将会让每次游戏都有全新的体验,包含了无限的重玩价值;

3、在Barduria的黑森林中漫步,探索Kickoo中雾气弥漫的雨林,或者称霸Imperius帝国的平原;

4、游戏中会自动生成的地图将会让每次游戏都有全新的体验,包含了无限的重玩价值。

低模之战无限星星版玩法

1、所有的画面采用的都是方块人的造型,看起来非常的卡通有爱,每一场战斗需要超过30分钟才能完成,同时兼顾了策略性和操作性,可玩度非常高。

2、支持单人模式也能多人联机,我们要做的就是努力发展农业和建筑,排除小兵去勘察外面的地形,利用不同的战术去获得更多的分数战斗对手。

3、如果你连接键鼠以后还可以像电脑那样操作,更大的地图无缝连接,手机的配置要求也是很低的,基本上晓龙4系列的处理器都可以完美运行。

低模之战无限星星版背景

1、陆军下水或者海军上岸会使该单位该回合后不能进行其他任何动作,所以在攻城时不要轻易地让海军登陆;此外,任何单位下水后,攻击力与防御力只与船的类型有关(即研究航海前是帆船,研究航海后是远洋船,远洋船的攻击力,防御力,以及行动力都要大大超出帆船),不同的单位下水后的唯一区别只是血量不同。这一点有很多人会有误解。

2、首都每通过路或者航道连接了一个己方子城市,两个城市就会各增加一人口,叫做“连接商道”。如果连接的子城市被攻占或者航线被阻隔(比如说敌国扩展了疆域,原来的航线有部分处在帝国的疆域中,航道就会被阻隔),两个城市各减去一个人口,恢复后还会把人口重新加上去。如果你占领了敌人已经连接了商道的子城市,你占领的这个城市也会在原来的基础上减去一人口。航道是系统自动连接的,只要两个港口靠的不是特别远,系统就会自动连接航道,但路需要玩家手动铺设。你不但可以在自己的领土内铺设路,还可以在中立区域内(即不是任何国家的领土)铺路。

3、如果首都被占领,所有商道全部取消,所有子城市减去一人口。如果你占领了敌国的首都,则也会减去等同于 该首都之前连接商道的数量 的人口数。如果一个城市为首都,显示的城市名称上下都会各出现一条加重线,突出了该城市的重要地位。

4、人口可以出现负数,负数用红色条显示(正常为蓝色条)。城市每有一个负人口,城市的产能就会减少1(即每回合少生产一颗星)。所以占领的城市如果因为商道机制出现了负人口,应尽快把负人口消除,否则会极大地影响每回合收入。

5、兵种技能有两种

dash(冲锋,战士/弓箭手/骑手/剑士/骑士/帆船/远洋船均有该技能):在移动后仍然能攻击一个攻击范围内的敌方单位,如果是近战单位,冲锋消灭了敌方单位更是可以和普通攻击一样行进到敌方被消灭单元原来的位置。这一点在攻城中尤其重要。

escape(逃跑,仅有骑手有该技能):在进行攻击后能把行动力回满,再进行一次移动。这个技能特别适合收割掉残血的敌人,收割后还能重新撤回安全区域,十分实用。可惜仅有前期兵种“骑手”拥有该技能,所以在后期这个技能一般无法出现在战场上。

6、你的城市越多,研究科技所需要的资源就会越多。所以一般地,在你的一个回合,应该先研究自己想要的科技,之后再点击占领城市。同时,这也说明城市并不是占得越多越好。

7、单位的生命值越低,攻击造成的伤害也越低。如果一个单位在回合中没有进行任何操作,它在回合结束时就会回复生命值(在回合中手动点击也可以,会使这个单位在本回合中无法再次操作)。在自己的疆域内一次会恢复4点生命值,不在自己的疆域内一次会回复2点生命值。

8、在分数页面能看到各个国家的实时分数(对未发现的文明也生效)。在已发现的国家头像上经常会有一些标志。如果头像上有个像天使一样的光环,就说明该国家与你处于“友好”状态。处于该状态时,即使该国家的兵 路过你的一座空城,他们也不会占进去。所以在前期别国进你的疆域时,不用太紧张,看看该国家对你的状态,如果是“友好”则不需要任何防御措施。如果头像上什么也没有,就说明该国家与你处于“中立”。在中立状态下,别国有一定可能会攻击你的单位或者攻占你的城市,所以要小心。如果头像附近有像爆炸一样的红色线条,就说明该国与你处于“交战”状态。此时该国会不遗余力地进攻你。

9、当视野中第一次出现其他国家的单位时,会提示 发现了新文明(看到敌国疆土,甚至看到敌国城市都没用,只有看到敌国单位才可以)。接下来,该文明会根据你当前的分数排名,对你有不同的印象。常见的有1.“他们向您强大的国家鞠了躬” 2.“他们友好地欢迎了你,但是对你渺小的疆域没有放太多注意” 或者3.“他们冷淡地接待了你,并看上去有些敌意”4.“他们嘲笑了你管理部落的方式”。前两种是简单/普通模式下常出现的印象,如果你此时的分数高于该国,就会出现第一种印象;反之则会出现第二种印象。但无论是哪一种印象,该国此时都会对你处于“友好”状态。第三种与第四种是困难/疯狂中常出现的印象,一旦出现了这种印象,该国和你的初始关系即为“中立”。