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触控战争

触控战争

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.7.9无限钻石版
  • 更新:2024-02-08
  • 大小:121MB
  • 语言:简体中文
评分 8.0
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游戏截图

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版本说明:大量金币,完成全部教程引导即可

触控战争无限金币等级版是一款画风非常可爱的休闲RTS,其主角是一群归属于不同颜色油漆势力的迷你士兵,与其说这群小兵在打仗,不如说是在手持颜料枪嬉闹。玩家在游戏中要以上帝视角指挥这些士兵,指引他们保卫自己的领土,或是大胆的深入敌营攻城略地。游戏中主要有单人闯关和多人连线合作模式,连线时玩家间要做的是团结一心对抗蜂拥而至的AI对手。紧凑兵团的操作非常便捷,滑动布阵免去了多面进攻时分开操作的繁琐性,更易于被玩家接受。游戏画面虽然没有什么绚丽的效果,不过比例适当的人物模型以及色调柔和的场景配色,都给人比较舒服的视觉感受。如果你喜欢策略游戏,又能够接受比较卡通的画风,那么这款游戏值得你尝试。

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触控战争游戏亮点:

1、小巧的人物和道具让操作空间变得更大,而且视野开阔;

2、详细的新手指导让你快速上手,玩起来更加的爽;

3、不同的攻防以及野外遭遇玩法,给玩家自由的玩法选择。

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触控战争游戏特色:

1、紧凑有力的兵团

这是一款指哪打哪的点控操作策略游戏,游戏中的道具和人物都尽量以袖珍的方式呈现,试图让玩家在同屏内能够进行更多的操作,这样做的好处也是非常明显的,你会发现操作空间非常大,而且视野开阔。兵团操作是游戏的主要玩法,从新手指导开始玩家就可以了解到游戏的大部分玩法和内容,适应起来还是挺快的,点击移动的方式让兵团看起来更加紧凑,而且抱团控制起来也更加方便。作为一款策略游戏,本作在据点攻防以及野外遭遇上都有不同玩法和策略,给玩家比较自由的玩法选择。

2、自由轻松的排兵布阵

说到即时战略游戏,除了兵种之间的相互配合,可能我们还会想到队伍之间的编制。编队一直以来都是困扰玩家的一种队伍控制方式,全部统一控制会显的队伍非常懒散,而分别操作又非常麻烦。那么在这款游戏里你完全不用担心这点,因为我们有非常简单的布阵方式,滑动布阵,玩家只需要在屏幕上简单的滑动,就可以让手中的士兵按照你的方式排成相应的阵型。在面对不同的敌人或者地形的时候,这种简单便捷的布阵方式无疑让玩家能够更为轻松的应对不同状况,在操作性上做得比较出色。

3、自由攻占据点

和许多其他同样是即时战略玩法的游戏一样,本作中也有需要占领的地方,我们可以称它为据点。据点是一个圆环样式的战略点,一般都会有其他颜色的士兵进行防守,而作为玩家来说,尽快消灭敌人并占领据点是首要任务。因为游戏特殊的颜色基调,使得玩家占领据点的行为就像是一种颜色扩散一样,可以在视觉上获得非常直观的成就感。

4、庞大的天赋系统

天赋系统是游戏内对兵种的一种属性升级系统,玩家通过技能树一样的分支层级,对士兵的不同方面属性进行强化。在一开始,可能玩家并不会非常在意这个天赋系统,因为游戏开始的时候包括新手教学,都给玩家呈现出了比较简单的游戏难度,天赋在这种程度的对抗面前显得可有可无。不过要知道的是,这是一款策略游戏,开始与中期的难度差距是很明显的,所以游戏中有如此庞大的天赋树,就证明整个内容比较丰富,可能是地图,可能是兵种,玩家在一段时间后就能慢慢了解。

触控战争游戏攻略:

游戏中玩家除了兵种之间的相互配合,可能我们还会想到队伍之间的编制。编队一直以来都是困扰玩家的一种队伍控制方式,全部统一控制会显的队伍非常懒散,而分别操作又非常麻烦。

那么在这款游戏里你完全不用担心这点,因为我们有非常简单的布阵方式,滑动布阵,玩家只需要在屏幕上简单的滑动,就可以让手中的士兵按照你的方式排成相应的阵型。在面对不同的敌人或者地形的时候,这种简单便捷的布阵方式无疑让玩家能够更为轻松的应对不同状况,在操作性上做得比较出色。

和许多其他同样是即时战略玩法的游戏一样,本作中也有需要占领的地方,我们可以称它为据点。据点是一个圆环样式的战略点,一般都会有其他颜色的士兵进行防守,而作为玩家来说,尽快消灭敌人并占领据点是首要任务。因为游戏特殊的颜色基调,使得玩家占领据点的行为就像是一种颜色扩散一样,可以在视觉上获得非常直观的成就感。

天赋系统是游戏内对兵种的一种属性升级系统,玩家通过技能树一样的分支层级,对士兵的不同方面属性进行强化。在一开始,可能玩家并不会非常在意这个天赋系统,因为游戏开始的时候包括新手教学,都给玩家呈现出了比较简单的游戏难度,天赋在这种程度的对抗面前显得可有可无。不过要知道的是,这是一款策略游戏,开始与中期的难度差距是很明显的,所以游戏中有如此庞大的天赋树,就证明整个内容比较丰富,可能是地图,可能是兵种,玩家在一段时间后就能慢慢了解。

触控战争游戏评测:

本作的特色是“划指布阵”:在阵地战中,只要玩家往屏幕上划出一个图形,士兵们就会立刻按照玩家的图形去布阵。当敌方攻过来时,玩家可以利用“擒贼擒王”的规则化解险情——命令士兵们猛攻敌方小队的队长,等敌方队长被打成漂浮状态时,我们可以轻触屏幕消灭他以及整支敌方小队。这种玩法非常有趣,也是RTS在触屏上进化的体现,为制作团队点个赞。

本作的单人闯关模式还包含了战略部署的玩法,在进到战术级地图前,玩家可以在战略地图上放置地雷、炮塔等防御工事(要花金币的),等开战后只要敌人经过这些有工事的区域,就会出现重大“伤亡”了。之所以要给伤亡二字打引号,还是因为本作的战斗实在是太萌,满屏的水泡和颜料欢乐无比。如果你是掌机迷,这种风格定能叫你联想起曾经的策略经典《高级战争》(Advance Wars)。

用《触控战争》官方的话说“你的手指就是大规模杀伤性武器”,能不叫玩家捧腹么。这些人畜无害的玩法设定和呆萌的画风,定能让《触控战争》有机会被更多不同年龄和喜好的玩家接受,并在他们之间展开一场无休止的“划屏战争”吧。