食之契约日服是一款趣味角色模拟手机游戏,完整的角色成长计划,超多职业角色等你解锁体验,同时更多食谱,菜谱等你解锁体验,不同卡牌角色玩法不一,更多新职业成长角色等你体验,玩法简单轻松易上手,更多职业角色等你冒险,喜欢的朋友快来免费手游手游网下载吧。
食之契约操作简单灵巧,本作采用默认辅助自动站后排、攻击防御自动站前排的设定,简化繁杂的控制,让你玩起来更加得心应手。同时,回合制的战斗模式让你玩起来更加轻松休闲。不过,食之契约关卡丰富,各类食物飨灵也各具特色,加上多样的连携技也使得游戏可玩性更高,喜欢食材拟人类卡牌策略游戏的玩家可不要错过。食之契约中大多数食灵都会有连携技能,需要与另外的食灵一起上场才能激活技能,这种技能需要玩家控制释放的,其余技能则食灵自动释放,所以到游戏后期组合的时候,你需要考虑食灵之间的连携技能进行组合。自我战斗中有时候食灵会被冰冻,需要玩家进行手动点击解冻,而且boss释放大招时会有倒计时的红圈,玩家需要在时间结束之前选择选择一个进行攻击,会有几率打断boss大招,这写设计使得游戏与玩家之间的交互性加强许多,使得游戏更加有趣。
1、休闲经营养成,打造星级餐厅进阶餐饮大佬:
1、带着你的飨灵经营餐厅, 赚金币赢小费
2、三大菜系百种菜,菜谱研究乐趣多
3、百位飨灵震餐桌,痛揍无赖白食客
4、24小时全年无休外卖送餐,提供优质餐饮服务
5、风格百变的餐厅装扮,多款家具装饰随心DIY,打造个性餐厅
6、小清新、和风、地中海风、时尚风……独特的餐厅文化在你的手中萌芽
2、清新日系画风,独树一帜的高颜值美食拟人:
1、众多优秀画师倾力制作,融合美食独有的特色,绘制出性格迥异的高颜值美食人物
2、巧克力化身男神,红茶成为女神,米饭幻化成少女
3、更有lo娘、女仆、正太、暖男总有一款能满足你的视觉“味蕾”
3、顶级声优团队,视听盛宴的VIP级待遇:
1、游戏由顶级人气声优铃木达央、泽城美雪、川澄绫子、悠木碧等配音录制
2、极赋特色的声线倾情演绎,赐予了飨灵独具特色的个性魅力,原来耳朵真的会怀孕唷
4、契约亦是羁绊,创新独特的战斗操作模式:
1、独有的“烹饪天赋”影响着战斗,飨灵的“羁绊”连携技,一击祭出逆转战局
2、诡变的天气系统成为冒险路上的绊脚石
3、要留意Boss的动向哦,适时的打断对战斗的胜利起到事半功倍的作用
1、游戏数值莫名其妙,玩到39级,包里堆了快两千多个经验药水了,没地方用,经验升级的成长线坑这么浅,还被主角等级卡着,升个级和便秘一样.......
2、只能用由自身碎片升阶,而且升阶效果影响这么大,这已经不是坑或者克金手游了,这是完完全全的不合理,除非后续开放更多高品质角色的碎片获取渠道。
3、任务.......两级一个任务,大约就是2天一个任务,是不是有点太懒了……多做几个不行吗?关卡和等级卡的那么死,起码要有点任务当作短期目标吧?
4、游戏到了后期没有东西玩,从18级开始,便秘一样卡到40级,体验太不顺畅、太恶劣了,而且任务内容和等级关卡开放节奏不匹配。这也许可以理解为你们系统设计本来就这样,但是有没有计算过在线时长呢?因为后期关卡卡的狠,新关卡体验可以忽略不计,基本就是憋三天爽五分钟的节奏,只有挑战老关卡,可是老关卡有快速挑战的选项,极大的压缩了游戏时间,除此之外,餐厅、地宫、外卖都是挂机玩法,每天上线五分钟一顿操作,然后就无事可做了,间隔一个小时上来送个外卖做个房探个索就真的无事可做了.......难道游戏本体是挂机游戏吗?如果本来的重心不在pve而在餐厅的话,请给餐厅更丰富的玩法、更便捷的入口、更少的限制吧
5、说到系统设计也是.......交互太弱了,肯定不止我一个玩快一个星期才发现居然有世界里聊天.......这游戏能加好友吗?捣蛋那个玩法十次有8次点开是空的,还有两次不是空的但点了就是【已被他人捣蛋】,捣个蛋还要抢的吗?不能异步数据对战吗,每个游戏都有,为啥要做的这么难为人?探索地宫不能中途退出这个太不友好了吧?食灵排序永远默认按照获取顺序,每次切成适用的排序规则,退出再进就恢复默认了,气吐血。红点相关整个筛查一遍吧,莫名其妙。
6、UI确实好看,可是编队相关操作过程太难了吧,我强化后几个编队成员完后点返回,永远给我跳回第一编队界面,诸如此类的问题、为什么不支持滑动切换,各种拖动都不支持,只能点击,UI升下级吧