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现在系统打的敌人,全是群的概念,当友友选择一个敌人群战斗时,会随机出现几个敌人,有时会遇到1个.
当友友选择结果模式时,战斗中则不显示回合的详情描述,友友只能通过敌人与自己气血的变化来判断战斗过程,当然这对于已经对战斗很熟悉的友友是很简单的,也很方便.
当友友选择详情模式时,战斗中会显示出回合的详情描述,对与初级友友,或着喜欢看战斗过程的友友是很明了的.
战斗中点此[攻]就是直接攻击,当友友拥有技能并且只有一个技能时候,系统会自动设置此技能为你的默认技能,这样,当友友的精力值够使用技能时,在[攻]后就会显示快捷按键[技],当友友有多个技能且没设置默认技能时,或设置了默认技能但友友的精力值不够使用默认技能时,此[技]快捷按键则会消失,要使用其他技能攻击,则须点出招倒计时下的[技]连接,进去选择技能.
分隔线下显示的友友自己与副将的气血值和精力值,两人后面的[药]连接,是快捷吃药连接,当该友友出招时,友友点自己后的[药],则给自己用药,点副将后的[药],则给副将用药.都要占用一回合.副将出招时也一样,当友友气学为0时,副将出招可给友友加气血救起,副将气血为0时,副将会自动退出战斗,将不能被救起.
史记
智力+3,史家之绝唱,无韵之离骚。
吴越春秋:
智力+9,讲述吴越的春秋历史,中级武将常备之物。
管子:
智力+10,齐国名相管仲的著述书籍,宇宙精气,治国方略,世间流传极少。
墨子:
智力+11,墨家学说书籍,讲述「兼爱」「非攻」,时而盛行,时而衰落。
庄子:
智力+12,庄子所著,阐述“千古逍遥”,老百姓广为流传的书籍。
六韬:
智力+13,姜子牙所著,文韬武略之书,名贵书籍。
礼记:
智力+1,西汉戴德所著,用来解说经文。
诗经:
智力+2,古人留给新手少年们的书籍。
韩非子:
智力+14,法家韩非子书籍,相传秦始皇非常推崇,从中研悟治国治军之道。
烈女传:
智力+15,巾帼英雄的史书,使用它让英雄获得智力。
老子:
智力+16,老子精华书籍,道可道,非常道。若想培养英雄,推荐人手一本。
书经:
智力+4,平常书籍,全城各大书店有售。
三略:
智力+5,文韬武略,通俗易懂,听说山贼们也开始在读它了。
论语:
智力+6,秀才进士们的入门书籍,刷野必备。
汉书:
智力+7,汉代书籍,行军作战的初级入门书。
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