攻城夺将taptap手游是大型的三国题材类型战争策略游戏,不仅拥有写实的画面,庞大的地图,还汇聚众多三国历史武将,不同的兵种属性不同,随你选择搭配,组合作战,还原真实三国大战场景,以策略取胜,玩法更加自由刺激,精彩不断!
这是一款没有抽卡的slg游戏,也是名将唯一的真三国游戏、即时策略的烧脑游戏,战术与谋略并存。
-- 如实还原真三国,莫要辜负真情怀
在这里有上千座真实的历史名城,也有近千个真实唯一的名将。创作团队力求还原汉风古韵,重现英雄风貌。不论是将领形象还是建筑风格都参考真实的文献资料绘制。在这里没有日韩画风,没有奇装异服,也不会扭曲历史误导青少年。在这里我们想要的只是一款真实还原三国历史文化的游戏。
-- 名将唯一不抽卡,名将良臣全靠抓
《攻城夺将》是一款不抽卡、名将唯一的抓将三国即时战略游戏。在这里我们有近千余名将领,抓将全靠打城和打地获得。凭的是玩家的谋略、兵种的运用、盟友的配合甚至是玩家的运气。可就是不凭借抽卡和氪金,毕竟能为“五斗米”折腰的将领能算做名将吗?而且各位主公可不能小瞧了抓名将,这可不是一件易事。正如卧龙先生七擒七纵孟获,为的是彻底地使敌人降伏。在游戏里每位将领也有忠诚度的设定,每次攻占胜利就会减少5点忠诚,当他们的忠诚度低于50就有概率将其抓捕。在这个过程中我们要善用计谋,否则就会被人捷足先登、追悔莫及~
正如强将手下无弱兵,将领的功能只体现在兵种的属性的加成上。玩家之间可以公平竞技不存在什么根本打不过的情况。所以不论是草根玩家还是资深大佬都有机会在游戏里大展宏图。
-- 千余名城大地图,随意攻打不铺路
相信不少玩家体验过铺路爆肝的酸爽,也感受过创业困难,泪满襟的艰辛。为了减轻玩家的负担,加快游戏的节奏。游戏不采用铺路的限制,以城池为节点,全图可随意攻打,玩法更加刺激、行动更加自由。妈妈再也不用担心我通宵打地了呢!
-- 战斗即时真谋略,逐鹿群雄见真章
不同一些三国行军模拟器,这里的所有战斗是有指挥的,考技术的。各位主公需要熟练地运用兵种克制和移动指令以取得战斗的胜利。同时在这里不仅需要斗勇更需要斗智,丰富的计谋系统以及计谋的组合运用也会使得战场的局势瞬息万变,这无不考验着各位主公的谋略和盟友之间的配合。
-- 兵种介绍
目前在游戏中共有十种基础兵种,他们分为步兵类、骑兵类、器械类三种类型。除此之外在游戏的后续内容里还会出现一些特殊兵种。
骑兵类:斥候、轻骑兵、铁骑兵。
步兵类:长枪兵、刀盾兵、弓箭兵。
器械类:辎重车、床弩、冲车、投石车。
刀盾兵,防御能力比较强,能够有效地抵挡远程攻击。
长枪兵,攻击力较强,能够有效遏制骑兵的冲击。
弓箭兵,能够对敌人实施远程打击,但防御比较弱,一旦陷入近战则伤害会变低。
斥候,速度非常快,能够潜入敌方城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更加详细的情报,但被敌人发现后很难逃脱。
铁骑兵,机动能力没有轻骑强,但它的防御力和攻击力更高。
轻骑兵,机动能力比较强,在偷袭和掠夺战中有很强的优势。
辎重车,装备马车的运输队伍,可以提高队伍的负重,装载大量的物资。在掠夺城池资源中起着非常重要的作用。
冲车,速度很慢,但防御力非常高,可以有效抵挡弓箭伤害,在攻城战中可以起到显著的作用。
床弩,射程和穿透力都非常强悍,用于破坏器械有着良好的效果,但移动速度慢。
投石车,移动速度很慢,但是伤害非常高,能对城防设施造成巨大破坏。
-- 兵种属性
所有的兵种都有生命、攻击、防御、速度、射程、负重六种属性。
生命,兵种的生命值。
防御,兵种的防御力,可以削减一些受到的伤害。
攻击,兵种的攻击力,决定对敌方的伤害。
速度,一是指大地图上的行军速度(根据部队中最慢的兵种速度计算),二是指战斗时行动的顺序(速度越快,则行动优先;若速度相同,则攻击方优先)。三是战场上每回合行动的距离(速度越快,战场上每回合行进的距离越远)。
负重,可运输资源的单位。比如一个辎重车的负重是5000,那么一个辎重车一次可以运输5000粮草。
射程,指兵种攻击的范围,若攻击范围内有设定攻击目标则优先攻击设定目标,没有则会随机攻击范围内的任意目标。
-- 影响兵种属性的要素
影响兵种属性的要素主要有将领属性、科技加成、战法加成、城防加成、兵种克制、攻击距离。
1、首先最为重要的是来自将领的属性加成。将领的战斗属性有勇武、智谋、内政、统帅、速度。这些属性对于兵种的生命值、攻击力、防御力、速度和射程都有着直接的影响。
将领勇武影响兵种的攻击力,智谋影响兵种的防御力,内政影响兵种的生命值,将领速度影响兵种的速度。统帅值影响兵种整体的攻击、防御和生命值,统帅值是一个将领所能统率的兵力,在超统状态下兵种的战斗力会大打折扣。
2、其次影响兵种属性的是书院科技和战法的加成,不同科技和战法可以对兵种的属性有着很大的提升。
3、在游戏中远程兵种的攻击力还会受到攻击距离的影响。敌人在一半攻击距离内时,远程兵种的伤害是最高的。当敌人在一半攻击距离外时,远程兵种的伤害会减半。当敌方贴脸时,远程兵种的伤害会极大程度地被削弱。
4、兵种之间还存在着相互克制的关系。当遇到克制关系时,兵种会出先伤害增加或防御增加的情况。在游戏中只要我们利用好他们之间的克制关系,就可以达到出奇制胜的效果。
当刀盾兵受远程兵种(如弓箭兵、床弩、投石等远程兵种)攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。
当弓箭兵攻击骑兵类(如斥候、轻骑兵、铁骑兵等)的兵种时,造成的伤害增加。
当长枪兵攻击骑兵类(如斥候、轻骑兵、铁骑兵等)的兵种时,造成的伤害增加。
当骑兵攻击弓箭兵时,造成的伤害增加。
当床弩攻击器械类(如辎重车、床弩、冲车、投石车等)的兵种时,造成的伤害增加。
当铁骑兵受到器械类(辎重车、冲车、投石车、床弩等)的兵种攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。
当轻骑兵受到远程器械类(如床弩、投石车等)的兵种攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。
当冲车受到弓箭兵的攻击时,防御力增加,受到的伤害减少。
当刀盾兵攻击长枪兵时,造成的伤害增加。
当投石车攻击箭塔时,造成的伤害增加。
当冲车攻击城墙时,造成的伤害增加。
-- 装备系统介绍
在游戏中装备可以增加玩家的五维属性(勇武、智谋、内政、统帅、速度),是提升将领战斗力的重要方式之一。
每名武将最多可以穿戴十件装备,分别是2件武器、1件头盔、1件盔甲、1件披风、1件护手、2个戒指、1件鞋子、1个坐骑。其中鞋子和坐骑除了加四维属性外还会增加速度属性。
-- 装备套装
穿戴套装会额外增加将领的属性。不同的套装所额外增加的属性也不同,品质越高的装备套装,所增加的属性也越多,同时套装在不同件数时也会有不同的效果。我们可以根据自己的需要搭配装备,如果缺少勇武就可以选择车骑套装、骠骑套装、大将套装;如果缺少智谋可以选择文华套装、智士套装;如果缺少内政就可以选择贤才套装、能臣套装;如果缺少速度则可以尝试大将、智士、能臣的十件套装备。
-- 装备属性
每件装备至少都会带一条属性,属性分别是勇武、智谋、内政、统帅、速度。装备有白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五种从低到高的品质,品质越高其属性加成越高。同时等级高的装备有武将等级要求,若武将的等级不足则无法穿戴装备(但是君主将穿戴装备没有等级限制)。武将在穿戴装备后,装备的属性会增加到武将的属性上。
-- 装备出售
另外玩家可以在库藏里面将自己多余的装备进行出售获得铜钱。