带给玩家沉浸式的战斗体验,战舰联盟无限钻石版是一款3D真实公平海战手游。游戏以真实二战为背景,近百艘传奇战舰重出海疆,海上霸主——航空母舰咆哮出击,带你感受海空立体战争的惊涛震撼。游戏打造出360°全3D海洋战场,战舰操作实现物理全效模拟,航速、惯性、侧倾等效果真实还原。战斗采用真实弹道运算,并引入局部打击设定,各部位装甲类型各异,炮弹击中会产生殉爆、起火、漏水、停止转向等全真效果,带来亲自登舰般的顶级临场感。12v12超级舰队PVP决战,真人实时匹配机制,四大舰种特点分明,拒绝一枝独秀,重在默契配合,实现最公平、最具魄力的海战对决。
△游戏特色△
1、在场景搭建上,游戏采用大纵深立体建模,为战舰航行提供了广阔的战场。动态水纹处理的加入,让海面更加波涛汹涌。
2、爆炸及烟雾效果进行了高度的粒子优化,达到了真实与低耗的完美平衡
3、强大的光影效果和材质渲染,实现蓝光级纯清画质,浩瀚海洋、庞大舰队一览无余,带来媲美主机级画质的震撼视觉体验。
△游戏优势△
1、囊括了从一战到现代的各类知名战舰,率领这些军舰组成一支无敌的舰队来征战五洋!
2、这里有辽阔的海洋、充满了财富与风险的未知海域以及杀机重重的水下猎手!
3、这里有多炮塔的最高端产物、有舰船杀手反舰导弹、有暗箭般的高爆鱼雷!
4、还原世界各国先进的战舰,航母,战列舰、巡洋舰、驱逐舰四大舰种,破浪出击!
△游戏亮点△
1、战舰联盟游戏打造出360°全3D海洋战场,战舰操作实现物理全效模拟
2、战斗采用真实弹道运算,并引入局部打击设定,各部位装甲类型各异
3、炮弹击中会产生殉爆、起火、漏水、停止转向等全真效果,带来亲自登舰般的顶级临场感
△游戏介绍△
【3D即时,匹配对战】
采用手机上最新的的3D操作方式,玩家通过TPS第三人称肩后视角操作战舰,通过瞄准射击的方式摧毁对手来得战斗胜利。具体的战斗匹配方面采用大服务器概念,尽量将所有的玩家放到一个服务器中,通过随机匹配的方式来建立对战房间,玩家每场战斗都将遇到不一样的对手
【模拟驾驶,操作决胜】
游戏中的战舰按照史实进行建模,其吨位、吃水、速度、转弯半径、惯性等物理特性都得到忠实的再现。玩家在游戏中将会得到亲身驾船劈波斩浪的驾驶乐趣。此外,游戏即时对抗的特点决定了玩家必须眼疾手快,操作得当才能在枪林弹雨中保存自己、消灭敌人。
【丰富成长,轻松体验】
游戏提供上百艘历史著名战舰供玩家选择,并在得到心仪的战舰之后还能够通过升级部件、训练舰员等方式获得进一步的成长。当然,以上提升的途径都非常直观易懂,并附有丰富细致的新手引导,保证第一天接触游戏的新玩家也能顺利地掌握,并从中获得乐趣。
【还原历史,重历硝烟】
游戏除PVP开房间对战之外,还提供丰富的PVE历史战役,力求将玩家重新带回那些战火纷飞的年代,体会战争的残酷,认识和平的美好。
【社交互动,语音统筹】
用户在游戏中可以进行世界聊天,结识好友,并组成小队参加对战。在战斗中还支持语音指挥,以便统筹全局,选择战术,最终击败敌人。
△游戏说明△
1、关于炮弹的机制
首先,战列舰拥有游戏里面口径最大的舰炮,相对于巡洋舰等其他船的炮来说,战列舰的主炮虽然有较为缓慢的装填速度,但是有极高的杀伤力和很高的穿深,所以,战列舰利用好自己的AP弹是一个很重要的课程。讲到炮弹首先要说5种炮弹不同的状态:碎弹,跳弹,过穿,击穿,核心
碎弹:炮弹命中未被弹开,但是穿透力不足无法击穿船壳,造成0点伤害
跳弹:炮弹入射角度过大导致炮弹被装甲弹开,造成0点伤害
过穿:炮弹穿深过高,将对面船体打了对穿,炮弹在船体外部爆炸,造成AP弹最高伤害1/10的伤害
击穿:炮弹成功击穿船壳并在内部爆炸,造成AP弹最高伤害35%的伤害
核心:炮弹击穿船壳并在锅炉或者弹药库引爆,造成全额AP弹最高伤害
2、强制跳弹机制
敌人经常会有一些敌人卖头,这时候会出现一个强制击穿的计算。现在你游AP炮弹的计算机制是口径超过装甲15倍可以强制击穿。打个比方,面对32mm船头的衣阿华,32x15=480mm,所以衣阿华自己的406mm舰炮击中船头会造成跳弹,超大和的510mm则超过了480mm的极限口径,会强制击穿衣阿华的船头,然后再计算模块伤害。利用好口径优势很重要
3、目标选择和战线
战列舰在拥有巨大的口径的同时,大多数战列舰也拥有很远的射程,所以一般在战列舰射程内的目标会非常多。所以如何选择目标也是一个必修课。从普适的概念来说,谁威胁大先打谁,谁对战局影响大打谁。所以战列舰的优先目标并不是对面的战列舰,而是更加容易出伤害秒杀的目标,以及擅长控场的目标。简单来说我个人的优先目标就是航空母舰>驱逐舰>巡洋舰>战列舰,当然很多情况还要看实战环境综合判断。
战线现在在你游意识其实很低,更多玩家会选择冲,而不是组成战线。战线其实有诸多优势。
4、分析战场
如果想做一个优秀的战列舰,只会打不行,还要有一定战场的控制和计算。比如对面驱逐舰或者航母现在大概在哪里,对面战列舰主炮装填还有多久,驱逐舰鱼雷还有多久可能会威胁战线之类的东西,不用像航母那样了如指掌,但是也是需要有一定的意识,知道对面什么时候大概在做什么,做到这个可以很大幅度提高战列舰的战场支援能力和生存能力
5、he穿透机制
战列舰也有不同的打法,其中美系战列舰后期会比较依赖he打出伤害,所以这里也附带一下he机制讲解,一方面会用,一方面知道怎么规避。首先,除了德战外,别的战列舰无论是主炮副炮的he都是口径的1/6为穿深。比如蒙大拿的406炮,he的穿深即406/6=67.67mm,别的船也是类似算法,德战的主炮是1/4口径穿深,然后近期调整之后,德战副炮变成了1/5口径,也就是说,德战的150打不动战列舰了
然后关于巡洋舰,这次调整同时也把巡洋舰的穿深由1/6调整成为1/5(希佩尔1/4),也就是说巡洋舰洗战列舰也会打出比较可观的伤害,所以战列舰要知道取舍目标,巡洋舰也是存在不小的威胁的目标。he在命中船壳之后爆炸会溅射一定范围,如果击伤了部件之类的东西会导致起火,详情看各船he的起火率。
△游戏内容△
1、实时海战
2、实时计算炮弹弹道、装甲击穿
3、模块化舰船伤害计算
4、单舰弱成长,没有部件强化、战力堆积等要素,保证战斗中的竞技公平
5、水面舰艇部分是3D TPS射击,航母部分是RTS
6、对战和单人内容都有 (也可以当成收集游戏?!)
△游戏玩法△
1、游戏里比较通用的基础货币是金币,在游戏里主要用于舰船的配件和整备时候需要,一般并不需要囤积金币,在有一定的存积后就可以自由的使用了,相比于金币钻石是通过游戏系统的赠送和一些活动日常等积累的资源,是玩家提升自己的战斗能力的主要货币,可以用来购买舰船抽取箱子,包括训练船员等大幅度提升你的战力,玩家可以积累在需要的时候使用,点卷是只能通过氪金获得的货币,可以用来购买特色的舰船和购买礼包,是氪金玩家使用的货币。
2、还有比较重要的是自由经验,这个经验可以自由的转换成任何舰船和船员的经验,在游戏需要快速成长的时候是非常的有用的资源,喜欢这款游戏小伙伴还可以不断探索发现更多的内容哦!
3、新人主要是要学会算好提前量,根据敌人的速度和你与其距离来确定炮击方位,一般如果你与敌人平行行驶就打敌人正前方,如果不平行就看瞄准后出现的箭头,使箭头刚好指向敌人吃水线,至于提前多少就看距离速度和经验了,瞄准镜旁边会有击中敌人的秒数。其它就是看经验了。鱼雷我也不是很会,因为速度比较慢,应有好的预判。发射的话点击鱼雷键换武器,再发射就可以,开炮时再换回来。
4、战列舰操作,战列舰因为跑得慢,转弯慢所以一直是DD和CV的主要攻击目标,现在讲下碰到DD和CV飞机鱼雷的规避方法,小地图上只要发现你是DD,和CV飞机的时候第一反应最好就调转船头,让船头或者船尾对准DD或者CV的飞机,一个是可以减少受到鱼雷的攻击面积,再一个可以控制船可以从鱼雷中间穿过去无伤。
战列舰伤害高航速慢,攻击间隔慢,所以供你打击的目标就要慎重考虑了,如果对自己的估算有信心的话,优先攻击CL因为战列舰不怕你CL的AP打我,就怕你用HE弹打起火了,烧起来就要命了,还有一个就是CL装甲薄只要中了基本就是个秒(不过要看距离,超过13KM的CL就不要打了因为老手CL只要看你瞄准他了都会马上变相,不容易命中,13KM以内齐射的话基本变相也能中个1-2发),再就是在没有CL护航的情况下看到DD靠近你了必须先打DD,因为鱼雷要来了,打DD的时候不要齐射,最好一组一组的打出去,因为DD肯定是要靠近你放鱼雷的,离你越近你越容易打到他,你一次齐射过去要等30秒左右要是做不到秒掉对方的话就等着吃鱼吧。在跟对方的BB打对攻的时候,也分几种情况:
对面人多在集火你,不要犹豫,直接调转船头开最高航速屁股对它们,一个字跑,留得青山在不怕没柴烧。
势均力敌1对1的时候就有些讲究了,因为上弹速度慢所以你攻击的时候最好齐射,而且是打横炮口一致对准对方侧铉,攻击完了马上把船头掉过来对准对方减少受到对方炮火攻击的面积和减少对方攻击你侧铉的几率,然后上弹时间还有10秒左右的时间在把船打横过来继续攻击。
编队混乱攻击,这个时候,你们队的人也多对面敌人也多,怎么掉船头都会有弱点露出来,这时候最好的方法就是控制自己的航速了,走走停停,快快慢慢,让对面不好作出预判减少受到的炮火攻击。
△游戏测评△
1、不氪,相比同类游戏中,你游还比较良心的,氪和不氪影响都不大,不会太影响游戏体验,其中氪金得船平衡性做的都挺好,不会想tx一样,充钱得天下
2、不会太肝,你游的船只要是后勤挂一挂,高收打一打,一般都不会太难出,只要认准一条线肝个一两个月的一般都比较好出
3、你游的优化在同类游戏中做的算是比较好的,想我这种老爷机都能开高画质流畅运行
4、你游的舰船细节也是非常棒,你游的副炮可以转动,可以用he炸掉对面炮台,也可以用ap炸掉弹药库直接让对面暴毙,在沉船的时候船还会发生侧翻,有时候前部甲板会断裂,被鱼雷命中会进水,被炸中会着火
5、你游在近战的时候副炮和主炮全面开火的时候那叫一个壮观,简直可以拍电影了
△游戏攻略△
一
如果个人喜欢暴力流,个人推荐,日战,理由很简单,伤害高,穿深够,但有一点,就是爬到顶级的中间有一条巨坑…(忍着忍着也就爬过了……)那就是四级船奥…也就是长门,之所以说这条船比较坑…
①:主要原因有下:
1、很多萌新在长门之前为了追求高伤害,很习惯用ap打人,但是到了这条船…不行了!ap很魔法的…真的,是要看脸的…伤害很迷…具体啥情况要你们自己体会了…
2、匹配机制…长门经常会遇到格奶,北卡…甚至vv,马萨这种四级船里的怪物…而且可能会被日常壮丁比如说拉去给大和祭天…
3、垛效和航速…这种是其次的,船游影响不大,但对于爬了其他线的人再爬这个可能就很难受了…
不过好的是…这条船可以很好的磨炼你的心态和技术 ,好为你后面的大和做准备…只要熬过了这条船,
你的春天就到了, 后面的德战英战美战啥的,日常吊打分分钟的事
②:如果个人比较喜欢远程精度流,推荐美战,原因嘛,因为美战精度好,炮好,而且点火率挺好的 最重要的一点就是……额…等你爬到鸭滑就知道跑在最后排是多么重要了
至于美战的缺点的话,到没太大缺点…就是需要注意几点
1、北卡的射角可能会让人有点不舒服,所以要恰当的决定是否要用三号炮塔,当然腰硬…大多数时候都是可以用的,我指的是遇到大和,超大这种穿深高的船…
2、由于北卡的腰硬,所以很多人爬到鸭滑后,习惯横着走…然后,这个时候就有打伞的大姐姐教你怎么开船了…
3、大奶的航速比起前一级的鸭滑满了5节航速,所以要及时适应…
③:如果个人喜欢近身肉搏,推荐德系,很简单,副炮…谁用谁知道
但是缺点也很明显…主炮散步差…所以对炮术要求很高…建议爬德战的萌新们多练练炮…
至于英战嘛…不推荐…很不推荐,原因有下:
1、 M–AP入手要求高 2.散步堪比德战 3.没有he
很多人说英战全方位出核心,那都是骗人的,核心对于英站来说,是很考验炮术的,另外,对面也不会轻易的让你打出核心的,打核心是要角度的,如果要入手英战,建议爬完一条线后再来…
二.
如果你是那种脑力玩家,习惯掌控全局,那么航母是你的不二选择,
现在游戏里的航母就两系,(齐柏林挺推荐萌新购买的…但是不要没有其他四级航母就买……)日系和美系,两者各有所长
航母的玩法说的直白点,就是夺取制空权,(前提是水面蹦的不要太快)具体玩法需要玩家自己琢磨了,因为航母的变数太大
我也不敢乱说…怕被祭天
两系的特点很分明,日系的整备比美系快,而且手投雷更容易把握,而且航空中队多但载机量少(PS.美系在某种程度上可以说是日系的进阶吧…)
但缺点也很明显,那就是不耐打,而且战斗机和美系的撕起来很吃亏…
而美系…和日系相反,整备较慢,但飞机耐打而且载机量大,所以容易夺取制空,更容易夺取主动权…但是中队较少,没法多点输出…
PS. 航母是背锅侠,所以玩航母一定要有一定的技术哟
三.
如果你喜欢那种刺客般的感觉,驱逐是你不二之选,远远的放鱼雷,只要雷中了!非残即死!
而驱逐也分日系和美系,日系的鱼雷相较于美系较好,但是美系的航速好,船体小,隐蔽稍好…
总地来说,平分秋色吧(  ̄▽ ̄)σ(因为我不咋玩驱逐,所以此处略过…欢迎驱逐玩家下方补充)
四.
如果你喜欢各项平均的话…巡洋吧
挺好的,远可洗战列,近可抓驱逐,天上打灰机,水上躲鱼雷…分分钟的事
当然巡洋也有三系,德日美(德系没有五级巡洋)