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自由之战春运模式版

自由之战春运模式版

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v2.0.9.0安卓单机
  • 更新:2024-10-31
  • 大小:366.00M
  • 语言:中文
评分 8.0
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游戏截图

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自由之战春运版是一款非常好玩的掌上moba手游大作,数百种各具特色的英雄,天赋技能的不同打造出只属于你的最强角色,马上大家就要放春节了,快跟你的小伙伴们约起来,一起来免费手游网下载体验吧!

自由之战春运版

自由之战春运版游戏介绍

《自由之战》是一款颠覆传统MOBA类操作体验的即时对战手游!拥有双轮盘加锁定操控,还原经典MOBA体验,百款原创英雄,真实PVP对战,专属王者的竞技手游! 游戏将PC端MOBA类游戏延伸到手机端,可以在手机上实现用户间同步对战体验。

自由之战春运模式版游戏攻略

1.有优势就浪

中低分段常见的一种现象,而天梯比赛中最忌讳的便是有些优势就出去浪。比如在打野爸爸的支援下拿到了几个人头,我方其他路发育都很好的时候顿时好像希尔瓦娜斯灵魂附体有如神助,竟跑出去一打三一打五,最后渐渐把原本的优势全部浪没了,最后后悔都来不及。

在自由之战的天梯比赛中,应该时刻保持清醒的状态,谨记不能玩上头,队友帮忙打出的优势或者自己这一路的优势是胜利的基础,但并不是优势代表胜利。有优势应该去想办法最大化自己的优势或者让自己的优势传递给自己的队友,常见的扩大优势方法有牵制,让经济,支援,换线等。

2.逆风就投

很多时候大家总能看见明明还有希望胜利但是却因为逆风而使己方失去斗志最后16投,这种情况在中低分段特别常见。很多情况下,明明己方是后期阵容,敌方阵容适合与前中期团战,因为前期被敌人无限单杀就认为这局没什么希望了,有时甚至会在己方队伍里看见消极挂机,六鞋等行为。遇见这种情况,小新只想问问队友:明明已经熬到中期了为什么不再偷一会儿发育找机会翻盘呢?极限翻盘才是最兴奋的。

线上可以被各种单杀,但是经济不能被落下太多,十六分钟被对面打上高地并不算崩盘,这时完全可以有那么一个人去偷发育而其他人守塔清兵,也许拖住五分钟就会让敌人的轻率付出惨痛的代价。解救方式:分推,干扰,刷刀等。

3.贪得无厌

总会有那么一部分玩家,玩个打野喜欢去线上脏兵最后被敌方线上英雄单杀给队友增加负担;玩个c位把对面单杀后残血非要再清几波兵然后被敌方突然出现的打野轻描淡写地秒杀;或者是前期把对方几个人打残后敌人在塔下回城,这时就忍不住了直接冲上去就要收割,最后被敌人集火而死。他们总是那么贪得无厌,总是为了一点微不足道的经济和成就感而躺遍征服者峡谷的每一个角落。

想要快速获取经济差没有错,但是我们可以更多的由压制或者干扰补刀来获取经济差,在没有视野的情况下尽量不要自己一个人带线过河道,尤其是在一塔已被摧毁的情况下。不要轻易起杀心,无论那些残血敌人多么诱人,要知道如果两个残血敌人在一起的时候他们可以有六个技能,而他们也仅仅只是比别人更容易死而已。应对方法:入侵野区,带线,做好视野等。

4.过于看中人头

低分段玩家通常都十分看中己方人头数(更多的是自己的人头数),这一分段的玩家通常是认为只要击杀对面英雄次数多就会赢,放弃推塔或者拿龙的机会走一大圈只为了击杀敌方正在带线的英雄,也许正是因为这样的一些小举动给了敌人更多的喘息机会,最后蓄力反噬被强力翻盘。而这个时候这些玩家中的一部分可能会加战绩不好看的队友,然后破口大骂,把所有的黑锅全部甩给那位队友,对此小新只能说这样一句话:哔——(咳咳!)

我来给大家解释一下为什么刻意追求人头数会存在那么多问题。首先说经济问题,正常第一次击杀敌方英雄会获得一个小件的经济,如果这名英雄发育不良的话后续在击杀他会不断降低赏金,最后有可能达到杀他还不如刷野的程度。这个时候如果还是刻意追求击杀就十分愚蠢了,敌人如果一个人被你抓死,另外四个人就可以多发育一会儿,对方如果五个人蹲你,即使你一个人打死三个最后自己被击杀便是大亏。其次,这是个推塔游戏,这句话相信对大家来说并不陌生,但是人人皆知的道理在中低分段竟是罕见现象。无论你用什么办法(脚本、摁wifi、抢手机不算啊!)推爆对面基地就算赢,所以不要盲目杀人,先推掉对方的防御塔让敌人发育更加困难才是硬道理!

5.不看阵容,想玩什么玩什么

ban/选阶段总能看见一排队友第一句就是来个前排坦克,然后秒选斯图安蕾尔狐狸什么的,最后因为没有前排一波团被对面推到老家导致失败。又或者即使选了前排坦克也是六件输出装,脆的一比还没有伤害。这种现象往往会导致前排缺失扛不住伤害大大降低了c位的输出能力。

小新只想奉劝这些玩家一句话,不要想干什么干什么,毕竟你不是我祖师爷陈冠希,无论怎么玩最后的胜利才是最激动人心的,前排坦克也许不能拿到一大堆的人头,也许经常因为抗了太多伤害而阵亡,但是他们的作用却没有人可以替代,别轻视他们,也许丢下了他们厄运就会降临。

6.别想太多,团就赢!

团就赢是中低分段玩家的普遍想法,他们从来不看敌我阵容差距,不看双方经济优劣比,即使输了n波团还在苦力挣扎高喊团就赢,也许你们如果换成分推战术就赢了。唉,说多都是辛酸泪啊,想当年小新也曾卡在过中低分段上不去,就是因为队友们的这种思维方式,让我处于继续推不管队友和回去帮队友打团的进退两难之中,因为长期的挫折打击,小新也曾退游很长时间,唉。

不是说玩这个游戏就不能团,己方占据大优势时或者己方是打团阵容或者抓住敌人失误时可以打团,这样往往可以最直接地取得胜利。但是不能不看阵容,盲目跟团,或者在不利的地形条件下贸然开团,都会导致最后的失败。