锁链战记赫克瑟塔斯之光游戏(chain chronicle)是一款很有创意的日系风格角色扮演类手游,由日本著名游戏厂商巨头sega倾力打造。游戏集角色扮演、卡牌玩法、策略玩法于一身,采用了即时战斗模式和横版塔防双重元素结合的新模式,力求带给玩家全新的游戏战斗体验。游戏画面精美,内容设定丰富,超过400个华丽精致的角色卡牌。游戏内各个玩家之间也是完美跨平台的,安卓用户可以和苹果用户进行对战,赶快下载体验吧!
来自深渊的暗黑魔物们“黑之军势”入侵了在盟主“圣王”治理下原本和平的“尤格特”,并一举攻下了“圣王国”的首都——“王都”。“圣王”举各国之力消灭“黑之军势”,然在与“黑之王”的决斗中,“圣王”战死。失去要员的“联合军”随即崩溃,大陆处处魔物肆虐。“主人公”作为“义勇军”的一名战士,走上了与魔物战斗的旅程。在一次战斗中,他救下了一名名为“菲娜”的少女。少女在昏厥之后失去了记忆,后在“比利卡”的建议下为了寻找自己的过去加入了“义勇军”随“主人公”一起冒险。
1、总计超过200个华丽精致的角色卡牌;
2、由日本知名游戏厂商sega联合盛大游戏倾情推出;
3、集塔防、动作、冒险于一体的rpg卡牌精品手游;
4、史诗级剧情配合强大声优阵容,更有知名画师倾情参与;
5、丰富的玩法和内容,大量的场景和关卡挑战!
战斗角色各有自己的职阶和职业,标识在其角色卡牌的左上角。
战士
战士的特点:攻击速度快,高hp、高攻击、高暴击率。克制骑士。
战士的能力倾向(即被动技能):提升最大攻击力的能力偏多。
战士的技能倾向(即主动技能):较多单体高伤害技能,范围攻击的技能较为稀缺。
骑士
骑士的特点:减轻60%远距离攻击伤害,高hp。克制远程职业。
骑士的能力倾向(即被动技能):减伤、增强异常状态的耐心较多。有个别的骑士有回复能力,相当宝贵。
骑士的技能倾向(即主动技能):大多数骑士的技能和战士相同,都是给予单体伤害。不过有个别拥有自我回复技能的则是骑士中极为宝贵的资源。
弓手
弓手的特征:远距离攻击同列敌人,援助己方或扰乱地方阵脚
弓手的能力倾向(即被动技能):给予敌方如毒、黑暗等负面状态,或是提升己方状态能力的较多。
弓手的技能倾向(即主动技能):给予空中扫射或是随机给予伤害的技能较多,或是阻击最后方的敌人。
魔法师
魔法师的特征:给予一列敌人远程魔法攻击,攻击时常附带属性。
魔法师的能力倾向(即被动技能):能给予敌人附加火、冰属性攻击的角色较多。也有拥有剑术的心得的角色即使近身攻击伤害也不会降低。
魔法师的技能倾向(即主动技能):拥有全体攻击或范围攻击技能的角色较多,非常适合清场。也有个别拥有回复技能的角色是组成纯法队伍的关键。
僧侣
僧侣的特性:回复范围内己方角色的hp。
僧侣的能力倾向(即被动技能):除了回复hp,还有各种回复异常状态的能力。
僧侣的技能倾向(即主动技能):瞬间回复己方体力或是持续回复,效果繁多,能够回复异常状态的要特别重视。
兵种克制
战士克骑士
骑士克远程
远程克战士
限界突破:
角色能透过合成相同卡片(食自己)进行限界突破
作用为增加等级上限和额外hp&atk,最多可进行4次
每突破一次,角色等级上限增加5
次数为角色info页面cost上方格数
合成必定成功,同时合成2张,突破次数就为2次
而另一作用为开启觉醒任务,如女主角角色技能2需要80等才能开启
但角色上限只有60等,因为需要突破4次至80等才能开启
职业搭配技巧
首先,你们最大的软肋,就在于cost过低,拿40cost来说,也只能带两个ssr(32)cost,替补基本是带不上了,所以你们最大的任务就是让那两个ssr发挥出最大的战力。
一般的标准配置,一般都是两ssr加一牧师加主角+ssr的援军,这个阵容对付一般的任务确实很轻松,一路碾压就好了,但是在打主剧情,特别是第三章以后的剧情,还是有很多小地方要注意。
在对付前盾后弓的配置,一般是一个在前面打盾,一个绕后面解决弓箭,绕不过去的话就集中火力破他盾,千万不要一个人去打,那样即使你是ssr,估计也要损血至少1/3。
对付毒物的时候,确保你两个ssr不要与对方接触,不然中了毒很恶心,尽量用远程打掉,一般两下一个,很好打,万一远程漏人了,让你的牧师上去打。双ssr一般推荐一水一火,这样的话出了克制的属性怪,一个去打另一个去清非属性怪,这样效率高。
注意,在日服已更新的2.0版本中,远程(弓手、法师)攻击时,敌方战士会有短暂的僵直,而骑士不会产生僵直。同理,敌方远程攻击己方战士时也会产生僵直。
压缩狗粮卡制作攻略
锁链战记出了刷友情点的副本,可是大家都没有对它太在意,觉得用处不大。其实友情点扭的一星二星卡是可以制作压缩狗粮的。每天都有较多新人开始玩锁链战记,现在向大家介绍一下这个制作压缩狗粮的方法。
科普:压缩狗粮和ma的压缩狗粮类似,都是利用一些经验较少的废卡制作成经验较多的合成素材,使废卡的价值最大化。
之前曾经有人提到过这种方法,可是后来强运多了,加上友情点并没有那么容易得到,这种方法就被遗忘了。所以,刷友情点才是利益最大的选择。
下面开始讲解压缩狗粮的制作方法。
制作一张压缩狗粮的道具:300金币,一张二星卡和三张一星卡。
首先,给二星卡喂三张一星卡,使二星卡升到三级。这样,一张压缩狗粮就制作完成了(二星压缩狗粮的经验比一星狗粮要多一点)。
需要注意的是,同职业的卡经验值是多百分之十的(吃别的职业卡时,每张只有只有90%的经验,吃相同职业的卡牌,经验值是100%),这是食用一张伤财弓后经验的增长值。
ps:如果所有友情抽到的角色卡都这样处理的话,肯定会缺钱的,所以二星可以都卖掉,一星才这么压缩,而且有的一星可以喂四张到四级。